黄色电影一区二区,韩国少妇自慰A片免费看,精品人妻少妇一级毛片免费蜜桃AV按摩师 ,超碰 香蕉

C# 運算符

c# 運算符

運算符是一種告訴編譯器執(zhí)行特定的數(shù)學或邏輯操作的符號。c# 有豐富的內(nèi)置運算符,分類如下:

  • 算術運算符
  • 關系運算符
  • 邏輯運算符
  • 位運算符
  • 賦值運算符
  • 其他運算符

本教程將逐一講解算術運算符、關系運算符、邏輯運算符、位運算符、賦值運算符及其他運算符。

 

1. 算術運算符

下表顯示了 c# 支持的所有算術運算符。假設變量 a 的值為 10,變量 b 的值為 20,則:

運算符描述范例
+把兩個操作數(shù)相加 a + b 將得到 30
-從第一個操作數(shù)中減去第二個操作數(shù) a - b 將得到 -10
*把兩個操作數(shù)相乘 a * b 將得到 200
/分子除以分母 b / a 將得到 2
%取模運算符,整除后的余數(shù) b % a 將得到 0
++自增運算符,整數(shù)值增加 1 a++ 將得到 11
--自減運算符,整數(shù)值減少 1 a-- 將得到 9

范例

請看下面的范例,了解 c# 中所有可用的算術運算符:

using system;

namespace operatorsappl
{
? ? class program
? ? {
? ? ? ? static void main(string[] args)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? int a = 21;
? ? ? ? ? ? int b = 10;
? ? ? ? ? ? int c;

? ? ? ? ? ? c = a + b;
? ? ? ? ? ? console.writeline("line 1 - c 的值是 {0}", c);
? ? ? ? ? ? c = a - b;
? ? ? ? ? ? console.writeline("line 2 - c 的值是 {0}", c);
? ? ? ? ? ? c = a * b;
? ? ? ? ? ? console.writeline("line 3 - c 的值是 {0}", c);
? ? ? ? ? ? c = a / b;
? ? ? ? ? ? console.writeline("line 4 - c 的值是 {0}", c);
? ? ? ? ? ? c = a % b;
? ? ? ? ? ? console.writeline("line 5 - c 的值是 {0}", c);

? ? ? ? ? ? // ++a 先進行自增運算再賦值
? ? ? ? ? ? c = ++a;
? ? ? ? ? ? console.writeline("line 6 - c 的值是 {0}", c);

? ? ? ? ? ? // 此時 a 的值為 22
? ? ? ? ? ? // --a 先進行自減運算再賦值
? ? ? ? ? ? c = --a;
? ? ? ? ? ? console.writeline("line 7 - c 的值是 {0}", c);
? ? ? ? ? ? console.readline();
? ? ? ? }
? ? }
}

當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結果:

line 1 - c 的值是 31
line 2 - c 的值是 11
line 3 - c 的值是 210
line 4 - c 的值是 2
line 5 - c 的值是 1
line 6 - c 的值是 22
line 7 - c 的值是 21
  • c = a++: 先將 a 賦值給 c,再對 a 進行自增運算。
  • c = ++a: 先將 a 進行自增運算,再將 a 賦值給 c 。
  • c = a--: 先將 a 賦值給 c,再對 a 進行自減運算。
  • c = --a: 先將 a 進行自減運算,再將 a 賦值給 c 。
using system;

namespace operatorsappl
{
? ? class program
? ? {
? ? ? ? static void main(string[] args)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? int a = 1;
? ? ? ? ? ? int b;

? ? ? ? ? ? // a++ 先賦值再進行自增運算
? ? ? ? ? ? b = a++;
? ? ? ? ? ? console.writeline("a = {0}", a);
? ? ? ? ? ? console.writeline("b = {0}", b);
? ? ? ? ? ? console.readline();

? ? ? ? ? ? // ++a 先進行自增運算再賦值
? ? ? ? ? ? a = 1; // 重新初始化 a
? ? ? ? ? ? b = ++a;
? ? ? ? ? ? console.writeline("a = {0}", a);
? ? ? ? ? ? console.writeline("b = {0}", b);
? ? ? ? ? ? console.readline();

? ? ? ? ? ? // a-- 先賦值再進行自減運算
? ? ? ? ? ? a = 1; ?// 重新初始化 a
? ? ? ? ? ? b= a--;
? ? ? ? ? ? console.writeline("a = {0}", a);
? ? ? ? ? ? console.writeline("b = {0}", b);
? ? ? ? ? ? console.readline();

? ? ? ? ? ? // --a 先進行自減運算再賦值
? ? ? ? ? ? a = 1; ?// 重新初始化 a
? ? ? ? ? ? b= --a;
? ? ? ? ? ? console.writeline("a = {0}", a);
? ? ? ? ? ? console.writeline("b = {0}", b);
? ? ? ? ? ? console.readline();
? ? ? ? }
? ? }
}

執(zhí)行以上程序,輸出結果為:

a = 2
b = 1
a = 2
b = 2
a = 0
b = 1
a = 0
b = 0

 

2. 關系運算符

下表顯示了 c# 支持的所有關系運算符。假設變量 a 的值為 10,變量 b 的值為 20,則:

運算符描述范例
==檢查兩個操作數(shù)的值是否相等,如果相等則條件為真。 (a == b) 不為真。
!=檢查兩個操作數(shù)的值是否相等,如果不相等則條件為真。 (a != b) 為真。
>檢查左操作數(shù)的值是否大于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。 (a > b) 不為真。
<檢查左操作數(shù)的值是否小于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。 (a < b) 為真。
>=檢查左操作數(shù)的值是否大于或等于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。 (a >= b) 不為真。
<=檢查左操作數(shù)的值是否小于或等于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。 (a <= b) 為真。

范例

請看下面的范例,了解 c# 中所有可用的關系運算符:

using system;

class program
{
? static void main(string[] args)
? {
? ? ? int a = 21;
? ? ? int b = 10;
? ? ? 
? ? ? if (a == b)
? ? ? {
? ? ? ? ? console.writeline("line 1 - a 等于 b");
? ? ? }
? ? ? else
? ? ? {
? ? ? ? ? console.writeline("line 1 - a 不等于 b");
? ? ? }
? ? ? if (a < b)
? ? ? {
? ? ? ? ? console.writeline("line 2 - a 小于 b");
? ? ? }
? ? ? else
? ? ? {
? ? ? ? ? console.writeline("line 2 - a 不小于 b");
? ? ? }
? ? ? if (a > b)
? ? ? {
? ? ? ? ? console.writeline("line 3 - a 大于 b");
? ? ? }
? ? ? else
? ? ? {
? ? ? ? ? console.writeline("line 3 - a 不大于 b");
? ? ? }
? ? ? /* 改變 a 和 b 的值 */
? ? ? a = 5;
? ? ? b = 20;
? ? ? if (a <= b)
? ? ? {
? ? ? ? ?console.writeline("line 4 - a 小于或等于 b");
? ? ? }
? ? ? if (b >= a)
? ? ? {
? ? ? ? ?console.writeline("line 5 - b 大于或等于 a");
? ? ? }
? }
}

當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結果:

line 1 - a 不等于 b
line 2 - a 不小于 b
line 3 - a 大于 b
line 4 - a 小于或等于 b
line 5 - b 大于或等于 a

 

3. 邏輯運算符

下表顯示了 c# 支持的所有邏輯運算符。假設變量 a 為布爾值 true,變量 b 為布爾值 false,則:

運算符描述范例
&&稱為邏輯與運算符。如果兩個操作數(shù)都非零,則條件為真。 (a && b) 為假。
||稱為邏輯或運算符。如果兩個操作數(shù)中有任意一個非零,則條件為真。 (a || b) 為真。
!稱為邏輯非運算符。用來逆轉操作數(shù)的邏輯狀態(tài)。如果條件為真則邏輯非運算符將使其為假。 !(a && b) 為真。

范例

請看下面的范例,了解 c# 中所有可用的邏輯運算符:

using system;

namespace operatorsappl
{
? ? class program
? ? {
? ? ? ? static void main(string[] args)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? bool a = true;
? ? ? ? ? ? bool b = true;
? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? if (a && b)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ?console.writeline("line 1 - 條件為真");
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? if (a || b)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 2 - 條件為真");
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? /* 改變 a 和 b 的值 */
? ? ? ? ? ? a = false;
? ? ? ? ? ? b = true;
? ? ? ? ? ? if (a && b)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 3 - 條件為真");
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? else
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 3 - 條件不為真");
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? if (!(a && b))
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 4 - 條件為真");
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? console.readline();
? ? ? ? }
? ? }
}

當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結果:

line 1 - 條件為真
line 2 - 條件為真
line 3 - 條件不為真
line 4 - 條件為真

 

4. 位運算符

位運算符作用于位,并逐位執(zhí)行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:

pqp & qp | qp ^ q
00000
01011
11110
10011

假設如果 a = 60,且 b = 13,現(xiàn)在以二進制格式表示,它們?nèi)缦滤荆?/p>

a = 0011 1100

b = 0000 1101

-----------------

a&b = 0000 1100

a|b = 0011 1101

a^b = 0011 0001

~a? = 1100 0011

下表列出了 c# 支持的位運算符。假設變量 a 的值為 60,變量 b 的值為 13,則:

運算符描述范例
&如果同時存在于兩個操作數(shù)中,二進制 and 運算符復制一位到結果中。 (a & b) 將得到 12,即為 0000 1100
|如果存在于任一操作數(shù)中,二進制 or 運算符復制一位到結果中。 (a | b) 將得到 61,即為 0011 1101
^如果存在于其中一個操作數(shù)中但不同時存在于兩個操作數(shù)中,二進制異或運算符復制一位到結果中。 (a ^ b) 將得到 49,即為 0011 0001
~按位取反運算符是一元運算符,具有"翻轉"位效果,即0變成1,1變成0,包括符號位。(~a ) 將得到 -61,即為 1100 0011,一個有符號二進制數(shù)的補碼形式。
<<二進制左移運算符。左操作數(shù)的值向左移動右操作數(shù)指定的位數(shù)。 a << 2 將得到 240,即為 1111 0000
>>二進制右移運算符。左操作數(shù)的值向右移動右操作數(shù)指定的位數(shù)。 a >> 2 將得到 15,即為 0000 1111

范例

請看下面的范例,了解 c# 中所有可用的位運算符:

using system;
namespace operatorsappl
{
? ? class program
? ? {
? ? ? ? static void main(string[] args)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? int a = 60; ? ? ? ? ? ?/* 60 = 0011 1100 */ ?
? ? ? ? ? ? int b = 13; ? ? ? ? ? ?/* 13 = 0000 1101 */
? ? ? ? ? ? int c = 0; ? ? ? ? ? 

? ? ? ? ? ? ?c = a & b; ? ? ? ? ? /* 12 = 0000 1100 */ 
? ? ? ? ? ? ?console.writeline("line 1 - c 的值是 {0}", c );

? ? ? ? ? ? ?c = a | b; ? ? ? ? ? /* 61 = 0011 1101 */
? ? ? ? ? ? ?console.writeline("line 2 - c 的值是 {0}", c);

? ? ? ? ? ? ?c = a ^ b; ? ? ? ? ? /* 49 = 0011 0001 */
? ? ? ? ? ? ?console.writeline("line 3 - c 的值是 {0}", c);

? ? ? ? ? ? ?c = ~a; ? ? ? ? ? ? ? /*-61 = 1100 0011 */
? ? ? ? ? ? ?console.writeline("line 4 - c 的值是 {0}", c);

? ? ? ? ? ? ?c = a << 2; ? ? /* 240 = 1111 0000 */
? ? ? ? ? ? ?console.writeline("line 5 - c 的值是 {0}", c);

? ? ? ? ? ? ?c = a >> 2; ? ? /* 15 = 0000 1111 */
? ? ? ? ? ? ?console.writeline("line 6 - c 的值是 {0}", c);
? ? ? ? ? ? console.readline();
? ? ? ? }
? ? }
}

當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結果:

line 1 - c 的值是 12
line 2 - c 的值是 61
line 3 - c 的值是 49
line 4 - c 的值是 -61
line 5 - c 的值是 240
line 6 - c 的值是 15

 

5. 賦值運算符

下表列出了 c# 支持的賦值運算符:

運算符描述范例
=簡單的賦值運算符,把右邊操作數(shù)的值賦給左邊操作數(shù) c = a + b 將把 a + b 的值賦給 c
+=加且賦值運算符,把右邊操作數(shù)加上左邊操作數(shù)的結果賦值給左邊操作數(shù) c += a 相當于 c = c + a
-=減且賦值運算符,把左邊操作數(shù)減去右邊操作數(shù)的結果賦值給左邊操作數(shù) c -= a 相當于 c = c - a
*=乘且賦值運算符,把右邊操作數(shù)乘以左邊操作數(shù)的結果賦值給左邊操作數(shù) c *= a 相當于 c = c * a
/=除且賦值運算符,把左邊操作數(shù)除以右邊操作數(shù)的結果賦值給左邊操作數(shù) c /= a 相當于 c = c / a
%=求模且賦值運算符,求兩個操作數(shù)的模賦值給左邊操作數(shù) c %= a 相當于 c = c % a
<<=左移且賦值運算符 c <<= 2 等同于 c = c << 2
>>=右移且賦值運算符 c >>= 2 等同于 c = c >> 2
&=按位與且賦值運算符 c &= 2 等同于 c = c & 2
^=按位異或且賦值運算符 c ^= 2 等同于 c = c ^ 2
|=按位或且賦值運算符 c |= 2 等同于 c = c | 2

范例

請看下面的范例,了解 c# 中所有可用的賦值運算符:

using system;

namespace operatorsappl
{
? ? class program
? ? {
? ? ? ? static void main(string[] args)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? int a = 21;
? ? ? ? ? ? int c;

? ? ? ? ? ? c = a;
? ? ? ? ? ? console.writeline("line 1 - = ?c 的值 = {0}", c);

? ? ? ? ? ? c += a;
? ? ? ? ? ? console.writeline("line 2 - += c 的值 = {0}", c);

? ? ? ? ? ? c -= a;
? ? ? ? ? ? console.writeline("line 3 - -= ?c 的值 = {0}", c);

? ? ? ? ? ? c *= a;
? ? ? ? ? ? console.writeline("line 4 - *= ?c 的值 = {0}", c);

? ? ? ? ? ? c /= a;
? ? ? ? ? ? console.writeline("line 5 - /= ?c 的值 = {0}", c);

? ? ? ? ? ? c = 200;
? ? ? ? ? ? c %= a;
? ? ? ? ? ? console.writeline("line 6 - %= ?c 的值 = {0}", c);

? ? ? ? ? ? c <<= 2;
? ? ? ? ? ? console.writeline("line 7 - <<= ?c 的值 = {0}", c);

? ? ? ? ? ? c >>= 2;
? ? ? ? ? ? console.writeline("line 8 - >>= ?c 的值 = {0}", c);

? ? ? ? ? ? c &= 2;
? ? ? ? ? ? console.writeline("line 9 - &= ?c 的值 = {0}", c);

? ? ? ? ? ? c ^= 2;
? ? ? ? ? ? console.writeline("line 10 - ^= ?c 的值 = {0}", c);

? ? ? ? ? ? c |= 2;
? ? ? ? ? ? console.writeline("line 11 - |= ?c 的值 = {0}", c);
? ? ? ? ? ? console.readline();
? ? ? ? }
? ? }
}

當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結果:

line 1 - =     c 的值 = 21
line 2 - +=    c 的值 = 42
line 3 - -=    c 的值 = 21
line 4 - *=    c 的值 = 441
line 5 - /=    c 的值 = 21
line 6 - %=    c 的值 = 11
line 7 - <<=    c 的值 = 44
line 8 - >>=    c 的值 = 11
line 9 - &=    c 的值 = 2
line 10 - ^=    c 的值 = 0
line 11 - |=    c 的值 = 2

 

6. 其他運算符

下表列出了 c# 支持的其他一些重要的運算符,包括 sizeof、typeof? :。

運算符描述范例
sizeof()返回數(shù)據(jù)類型的大小。sizeof(int),將返回 4.
typeof()返回 class 的類型。typeof(streamreader);
&返回變量的地址。&a; 將得到變量的實際地址。
*變量的指針。*a; 將指向一個變量。
? :條件表達式 如果條件為真 ? 則為 x : 否則為 y
is判斷對象是否為某一類型。if( ford is car) // 檢查 ford 是否是 car 類的一個對象。
as強制轉換,即使轉換失敗也不會拋出異常。object obj = new stringreader("hello"); stringreader r = obj as stringreader;

范例

using system;

namespace operatorsappl
{
? ? 
? ?class program
? ?{
? ? ? static void main(string[] args)
? ? ? {
? ? ? ? ?
? ? ? ? ?/* sizeof 運算符的范例 */
? ? ? ? ?console.writeline("int 的大小是 {0}", sizeof(int));
? ? ? ? ?console.writeline("short 的大小是 {0}", sizeof(short));
? ? ? ? ?console.writeline("double 的大小是 {0}", sizeof(double));
? ? ? ? ?
? ? ? ? ?/* 三元運算符的范例 */
? ? ? ? ?int a, b;
? ? ? ? ?a = 10;
? ? ? ? ?b = (a == 1) ? 20 : 30;
? ? ? ? ?console.writeline("b 的值是 {0}", b);

? ? ? ? ?b = (a == 10) ? 20 : 30;
? ? ? ? ?console.writeline("b 的值是 {0}", b);
? ? ? ? ?console.readline();
? ? ? }
? ?}
}

當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結果:

int 的大小是 4
short 的大小是 2
double 的大小是 8
b 的值是 30
b 的值是 20

 

7. c# 中的運算符優(yōu)先級

運算符的優(yōu)先級確定表達式中項的組合。這會影響到一個表達式如何計算。某些運算符比其他運算符有更高的優(yōu)先級,例如,乘除運算符具有比加減運算符更高的優(yōu)先級。

例如 x = 7 + 3 * 2,在這里,x 被賦值為 13,而不是 20,因為運算符 * 具有比 + 更高的優(yōu)先級,所以首先計算乘法 3*2,然后再加上 7。

下表將按運算符優(yōu)先級從高到低列出各個運算符,具有較高優(yōu)先級的運算符出現(xiàn)在表格的上面,具有較低優(yōu)先級的運算符出現(xiàn)在表格的下面。在表達式中,較高優(yōu)先級的運算符會優(yōu)先被計算。

類別? 運算符?結合性?
后綴?() [] -> . ++ - - ? 從左到右?
一元? + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof? 從右到左?
乘除? * / %?從左到右?
加減?+ -? 從左到右?
移位? << >>? 從左到右?
關系?< <= > >=? 從左到右?
相等? == !=? 從左到右?
位與 and?&? 從左到右?
位異或 xor? ^? 從左到右?
位或 or? |? 從左到右?
邏輯與 and?&&? 從左到右?
邏輯或 or? ||? 從左到右?
條件??:? 從右到左?
賦值? = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |=?從右到左?
逗號? ,? 從左到右?

范例

using system;

namespace operatorsappl
{
? ? 
? ?class program
? ?{
? ? ? static void main(string[] args)
? ? ? {
? ? ? ? ?int a = 20;
? ? ? ? ?int b = 10;
? ? ? ? ?int c = 15;
? ? ? ? ?int d = 5;
? ? ? ? ?int e;
? ? ? ? ?e = (a + b) * c / d; ? ? // ( 30 * 15 ) / 5
? ? ? ? ?console.writeline("(a + b) * c / d 的值是 {0}", e);

? ? ? ? ?e = ((a + b) * c) / d; ? // (30 * 15 ) / 5
? ? ? ? ?console.writeline("((a + b) * c) / d 的值是 {0}", e);

? ? ? ? ?e = (a + b) * (c / d); ? // (30) * (15/5)
? ? ? ? ?console.writeline("(a + b) * (c / d) 的值是 {0}", e);

? ? ? ? ?e = a + (b * c) / d; ? ?// ?20 + (150/5)
? ? ? ? ?console.writeline("a + (b * c) / d 的值是 {0}", e);
? ? ? ? ?console.readline();
? ? ? }
? ?}
}

當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結果:

(a + b) * c / d 的值是 90
((a + b) * c) / d 的值是 90
(a + b) * (c / d) 的值是 90
a + (b * c) / d 的值是 50

下一節(jié):c# 判斷語句

c# 教程

相關文章