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C++ 接口

c++ 接口

接口描述了類的行為和功能,而不需要完成類的特定實(shí)現(xiàn)。

c++ 接口是使用抽象類來實(shí)現(xiàn)的,抽象類與數(shù)據(jù)抽象互不混淆,數(shù)據(jù)抽象是一個把實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)與相關(guān)的數(shù)據(jù)分離開的概念。

如果類中至少有一個函數(shù)被聲明為純虛函數(shù),則這個類就是抽象類。純虛函數(shù)是通過在聲明中使用 "= 0" 來指定的,如下所示:

class box
{
   public:
      // 純虛函數(shù)
      virtual double getvolume() = 0;
   private:
      double length;      // 長度
      double breadth;     // 寬度
      double height;      // 高度
};

設(shè)計抽象類(通常稱為 abc)的目的,是為了給其他類提供一個可以繼承的適當(dāng)?shù)幕?。抽象類不能被用于?shí)例化對象,它只能作為接口使用。如果試圖實(shí)例化一個抽象類的對象,會導(dǎo)致編譯錯誤。

因此,如果一個 abc 的子類需要被實(shí)例化,則必須實(shí)現(xiàn)每個虛函數(shù),這也意味著 c++ 支持使用 abc 聲明接口。如果沒有在派生類中重載純虛函數(shù),就嘗試實(shí)例化該類的對象,會導(dǎo)致編譯錯誤。

可用于實(shí)例化對象的類被稱為具體類。

 

1. 抽象類的實(shí)例

請看下面的實(shí)例,基類 shape 提供了一個接口 getarea(),在兩個派生類 rectangle 和 triangle 中分別實(shí)現(xiàn)了 getarea():

#include  using namespace std;
 
// 基類
class shape 
{
public:
   // 提供接口框架的純虛函數(shù)
   virtual int getarea() = 0;
   void setwidth(int w)
   {
      width = w;
   }
   void setheight(int h)
   {
      height = h;
   }
protected:
   int width;
   int height;
};
 
// 派生類
class rectangle: public shape
{
public:
   int getarea()
   { 
      return (width * height); 
   }
};
class triangle: public shape
{
public:
   int getarea()
   { 
      return (width * height)/2; 
   }
};
 
int main(void)
{
   rectangle rect;
   triangle  tri;
 
   rect.setwidth(5);
   rect.setheight(7);
   // 輸出對象的面積
   cout << "total rectangle area: " << rect.getarea() << endl;

   tri.setwidth(5);
   tri.setheight(7);
   // 輸出對象的面積
   cout << "total triangle area: " << tri.getarea() << endl; 

   return 0;
}

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:

total rectangle area: 35
total triangle area: 17

從上面的實(shí)例中,我們可以看到一個抽象類是如何定義一個接口 getarea(),兩個派生類是如何通過不同的計算面積的算法來實(shí)現(xiàn)這個相同的函數(shù)。

 

2. 設(shè)計策略

面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)可能會使用一個抽象基類為所有的外部應(yīng)用程序提供一個適當(dāng)?shù)?、通用的、?biāo)準(zhǔn)化的接口。然后,派生類通過繼承抽象基類,就把所有類似的操作都繼承下來。

外部應(yīng)用程序提供的功能(即公有函數(shù))在抽象基類中是以純虛函數(shù)的形式存在的。這些純虛函數(shù)在相應(yīng)的派生類中被實(shí)現(xiàn)。

這個架構(gòu)也使得新的應(yīng)用程序可以很容易地被添加到系統(tǒng)中,即使是在系統(tǒng)被定義之后依然可以如此。

下一節(jié):c++ 重載運(yùn)算符和重載函數(shù)

c++ 簡介

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